Need For Speed: Payback, прилича също толкова на холивудски екшън филм, колкото и на видео игра - вижте невероятните сцени в първия трейлър за него, който бе пуснат на ежегодното събитие EA Play тази година.
списък с най -добрите хип -хоп песни за 2016 г.
Можете ли да повярвате, че това е ДВАДЦАТА ТРЕТА игра Need for Speed? Сега се чувстваме стари. И така, как състезателните прищявки зад франчайза го освежават за още една обиколка? Това издание, разкри EA, ще бъде повлияно от екшън филм, съсредоточено върху „екшън шофиране“ и ще ви предложи три играеми персонажа, всеки с различен набор от умения.
Разговаряхме с Маркъс Нилсън, изпълнителен продуцент на игрите Need For Speed, за да разберем тайните му за създаването на емблематичното състезателно заглавие ...
Need for Speed: Payback стартира на 10 ноември 2017 г. за PS4, Xbox One и компютър.
Здравей Маркус! Как бихте обобщили Need For Speed: Payback с 3 думи?
NFS през холивудския обектив (знам, повече от три ...)
даниел цезар казус 01 изтегляне
По какво се различава от това, което видяхме в миналите игри Need for Speed?
Ще видите екшън шофиране, което сте харесали чрез блокбастър екшън филми. В сюжетната част на играта ще срещнете селекция от нови герои, с които играете или се ангажирате и се случва нещо по -голямо от това, което първо си мислите ...
Имате ли любима нова функция в тази и можете ли да ни кажете малко повече за нея?
Много ми харесва, че сме издигнали персонализирането на колите на ново ниво с нещо, което наричаме Derelicts. Можете да намерите стари автомобилни части по света, като започнете от шасито и след това създадете колата на мечтите си. Така че, вземате кола от скрап до склад до супер кола по ваш избор.
trae истината е истина, част 2
Новият трейлър за геймплей излиза в пустинята сред други среди. Какво е това за пустинята, което създава страхотна игрална среда?
Е, пустинята е доста мистична, нали? В пустинята нещата могат да изчезнат и след това да бъдат намерени, като някои от частите за скрап, за които говорих по -рано. Пустинята също осигурява добри условия за шофиране.
Получаваме бързи и яростни настроения! Фен ли сте и на тези филми, играта вдъхновена ли е изобщо от тях?
Гледам екшън филми откакто се помня и едно нещо с много от тях е включването на страхотно шофиране и каскади с коли. Определено съм фен на филмите „Бързи и яростни“, но креативът на Need For Speed: Payback е резултат от сливането на цял живот на екшън.
Правенето на видеоигри е мечтана работа за толкова много млади хора. Как влезете в индустрията и какъв е вашият съвет номер едно за всеки, който иска да направи същото?
Влязох в индустрията преди около 15 години. Започнах работа в DICE, създателите на Battlefield, наред с други неща, а също така продуцирах няколко игри от тази поредица. Но когато имах възможност да започна да правя Need For Speed, изборът беше лесен. Това вече е моята четвърта NFS игра и въз основа на това къде сме в процес на разработка, това вероятно е най -гордото, с което ще се гордея.
Моят съвет номер едно да се подготвите за индустрията, независимо от набора на умения, е да играете МНОГО игри. И не само да ги играете, но и да разберете какво ги прави добри или лоши. Опитайте се да обсъдите игрите с приятел и се опитайте да помислите какво всъщност би имало смисъл да промените, за да изведете играта, която играете в момента, на по -добро място.
Ако бихте могли да приложите нещо от IRL за игра, какво би било то и защо?
Потенциално умението за бързо пътуване като липса на време е най -големият ми проблем в момента. Но, шегите настрана, много геймификация вече се случва. Всеки ден се състезавам със съпругата си на пешеходно разстояние, печеля точки чрез пътуване със самолет и мога да видя консумацията на електричество в моя хибриден Volvo V60. Светът се събира и от този момент нататък ще върви все по -бързо и по -бързо.
ХИТ ИГРАЙТЕ, ЗА ДА ВИДИТЕ ТРЕЙЛЪРА ЗА ВСЯКА ГОЛЯМА ИГРА ИЗТЕГА МЕСЕЦА ...
любовно писмо до вас 3 корица
