Горещи 97

Джерард Уилямс играе на видеоигри от малък, благодарение на влиянието на късната си подкрепяща баба.



Моите баби са ме отгледали, казва той пред HipHopDX ексклузивно в New York Comic Con, където беше на разположение да пробва различни видео игри за Горещи 97 . И тя беше тази, която ме въведе в игрите - и това породи страст за цял живот, която ме пренася и до днес.



Уилямс, познат на света като HipHopGamer, успя да превърне страстта си в истинска кариера. Предоставяйки ексклузивни отзиви за различни игри на почти всяка възможна видео платформа, Уилямс не само намери дом на Hot 97, той си спечели спонсорство от индустриалния гигант Logitech, корпоративно спонсорство от Vitabrace и стратегически партньорства с One37pm и Vayner Media.






Не е лошо за човек, който започна скромно в Източен Ню Йорк, Бруклин - и, казва той, той приписва на хип-хопа, че не само го отличава от тълпата, но и му помага да промени облика на игрите.



Намирането на някой, който приличаше на мен - чернокож от качулката - във видеоигрите беше почти невъзможно и дори тогава често ни изобразяваха като бандити или лоши момчета. Днес, когато хип-хопът се използва буквално за всичко, това ми помогна да променя облика на игрите, каза той.

Игралната индустрия наистина е изминала дълъг път от дните на 1997-те Парапа Рапърът (куче за рапиране) и рапъри като The Game, Logic и Chief Keef са самопровъзгласени играчи на игри, нещо, което повечето не биха могли да бъдат хванати мъртви, признавайки дори преди пет години.

Някои OG, като рапър-актьор Ice-T, дори споделят своите игрални маркери в социалните медии и предизвикват феновете да играят заедно с тях.



Вижте тази публикация в Instagram

Направи го за флота @glonavygaming

Публикация, споделена от Шеф Кийф (@chieffkeeffsossa) на 20 октомври 2016 г. в 20:18 ч. PDT

Вижте тази публикация в Instagram

Изведохте Яхти в Атланта само за да го унищожите в Марио Карт?

Публикация, споделена от Логика (@logic) на 31 юли 2017 г. в 12:29 ч. PDT

Вижте тази публикация в Instagram

@prettyboyfredo, ти Betta, ела на BOX bruh ??? Току-що спечелих 10 направо в моя парк #SunsetBeach на корта на 4 и последната игра беше толкова осветена, че трябваше да хвърля негри в джантата за победа !!!!! Поставете интервал и малки букви „vip“ на вашия геймърски маркер и се срещнете обратно в парка 14:00 по тихоокеанско време днес и той ще бъде приготвен на моя канал @twitch: enjoycompton…. можете също да следите моите екипи # NBA2K17 pro am page @vipdropoffgang за информация за екип и паркиране и изпробване ... .. качулка сутрешни геймъри ?? & викайте на всички, които бяха в парка днес ... #VIPGang # Team2k @ ronnie2k @vitriolandsugar

Публикация, споделена от Играта (@losangelesconfidential) на 31 март 2017 г. в 6:00 ч. PDT

Не само приемането на видеоигри в културата обаче е как самите видеоигри са се развили, за да включват по-автентични хип-хоп елементи и преживявания. През 2003 г. Def Jam пусна Def Jam: Вендета игра за PlayStation 2 и включваше супер здрав DMX, който биеше плитките на Ludacris в борба, тъй като Redman’s Smash Something играеше на заден план. Следването на играта, Борба за Ню Йорк , беше еднакво надраскан по главата: Капоне-Н-Нореага беше натоварен да се бие с добри стари момчета на юг, а странни пичове, облечени в клоунски грим, като Scarface’s In Cold Blood и Freeway’s Flipside служеха като саундтрак.

Днешните игри са се развили неимоверно през годините благодарение на технологичния бум, но като погледнем назад, Уилямс казва, че игрите са се развили толкова много, защото има повече разнообразие както при геймърите, така и при разработчиците (макар и с доста бавен темп). През 80-те и 90-те години, дори в началото на 2000-те, игрите бяха насочени единствено към определен тип хора, които не приличаха на мен. И буквално нямаше черни разработчици, камо ли жени разработчици, така че те не знаеха какво искаме или как да представим най-добре нас . Но всичко това се променя сега, каза той.

Не става въпрос само за включване на рап в саундтрака за играта - например Madden 2019 е направил със своя изцяло хип-хоп музикален състав - казва Уилямс, който е предизвикал като Xzibit, Murda Mook и WWE суперзвездата Саша Банкс за кръг или два видеоигри. По-скоро става въпрос и за оптиката.

Имаме нужда от игри, в които героите да приличат повече на хора, които приличат на мен, каза той. Преминахме дълъг път, за да сме сигурни, но в същото време все още ни предстои дълъг път. Но в крайна сметка ще стигнем там. И ще кажа, че бях свидетел на това приживе.

интервю с порно звезда